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📄 Abstract
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详细标签: 4d generation gaussian splatting diffusion transformer video-to-4d dynamic 3d content 或 搜索:

📄 论文总结


1️⃣ 一句话总结

这篇论文提出了一种从单视频输入生成高质量动态3D内容(4D)的新框架,通过直接4DMesh-to-GS变化场VAE高斯变化场扩散模型,解决了传统方法数据构建成本高、计算复杂度大的问题,实现了高效(4.5秒/序列)且高保真的4D内容生成。


2️⃣ 论文创新点

1. 直接4DMesh-to-GS变化场VAE

2. 高斯变化场扩散模型(GVF Diffusion)

3. 网格引导损失与插值机制

4. 两阶段生成与条件设计


3️⃣ 主要结果与价值

实验结果亮点

实际应用价值


4️⃣ 术语表


总结特点
1. 任务拆解:将复杂4D生成分解为静态3DGS+动态变化场,降低建模难度。
2. 效率与质量平衡:紧凑潜在空间设计+扩散模型,兼顾速度与保真度。
3. 跨学科价值:为计算机视觉、图形学和元宇宙内容生成提供新工具。

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