arXiv ID:
2512.08309
arXiv 提交日期: 2025-12-09
地形扩散:一种基于扩散模型的、用于无限实时地形生成的Perlin噪声继任者 / Terrain Diffusion: A Diffusion-Based Successor to Perlin Noise in Infinite, Real-Time Terrain Generation
1️⃣ 一句话总结
这篇论文提出了一种名为‘地形扩散’的新方法,它利用先进的AI扩散模型来生成无限、连贯且逼真的虚拟地形,克服了传统Perlin噪声在真实感和大尺度一致性上的局限,实现了实时可控的星球级地貌合成。