🤖 系统
11-30 17:56
📄 论文总结
WorldGen:从文本到可穿越交互的3D世界 / WorldGen: From Text to Traversable and Interactive 3D Worlds
1️⃣ 一句话总结
这篇论文提出了一个名为WorldGen的系统,能够根据文字描述自动生成大规模、可交互的3D虚拟世界,让用户无需专业建模知识就能快速创建可供探索和编辑的逼真环境。
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WorldGen:从文本到可穿越交互的3D世界 / WorldGen: From Text to Traversable and Interactive 3D Worlds
这篇论文提出了一个名为WorldGen的系统,能够根据文字描述自动生成大规模、可交互的3D虚拟世界,让用户无需专业建模知识就能快速创建可供探索和编辑的逼真环境。
PartUV:基于部件划分的三维网格UV展开方法 / PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes
这篇论文提出了一种名为PartUV的新方法,它通过结合语义部件划分和几何启发式策略,为复杂且质量较差的三维网格生成数量更少、边界更优的UV展开图,有效减少了碎片化问题并提升了后续应用的便利性。
VIST3A:通过将多视角重建网络与视频生成器拼接实现文本到3D生成 / VIST3A: Text-to-3D by Stitching a Multi-view Reconstruction Network to a Video Generator
这篇论文提出了一种名为VIST3A的新方法,通过巧妙拼接文本生成视频模型和3D重建网络,并利用对齐优化技术,实现了从文字描述直接生成高质量、逼真的3D场景,效果优于现有主流技术。