arXiv ID:
2604.11006
arXiv 提交日期: 2026-04-13
迈向真实的3D发光材料:用于发光纹理生成的数据集、基线方法与评估 / Towards Realistic 3D Emission Materials: Dataset, Baseline, and Evaluation for Emission Texture Generation
1️⃣ 一句话总结
这篇论文提出了一个名为“发光纹理生成”的新任务,通过构建首个高质量发光材料数据集、设计一个基线生成方法并制定评估指标,解决了现有3D纹理生成技术无法创建逼真发光效果(如赛博朋克风格LED灯)的难题。